星期三, 3月 28, 2007
星期二, 3月 27, 2007
星期一, 3月 26, 2007
星期日, 3月 25, 2007
大家快在MSN名字前加上I’M吧
大家可能會發現最近會看到朋友清單裡多了一個從來沒看過的圖示,當初還以為只是新增的表情符號哩!沒想到居然是個很有意義活動!那麼到底是什麼呢?這裡告訴你!現在就算你只是聊聊天也能做慈善! 微軟的即時通訊軟體,也是
當紅的即時通訊軟體,在Windows Live Messenger 8.1版之後,只要你在暱稱上面加入可愛的秘密圖示 ,以後你跟朋友每聊一次天,微軟就會將部分廣告收入捐給紅十字會、愛滋病協
會等的慈善或福利機構,而且捐款金額無上限,你聊越多微軟就捐越多,而且在第一年每個機構的捐款下限是十萬美元,所以大家趕快加入 ,跟平常一樣聊天就能做慈善,何樂而不為呢!
如何加入有意義的表情符號?
開啟Windows Live Messenger 8.1 主視窗 ,在顯示名稱的地方開啟下拉選單,點選
“選項”。
2。打入下列特定碼,就可以顯示圖示,雖然圖示都相同,但是背後會根據你所打的特定碼把捐款捐到特定的慈善機構。
特定碼 機構
*red+u American Red Cross 美國紅十字會
*bgca Boys & Girls Club 兒童群益會
*naf National AIDS Fund 美國國家愛滋基金
*mssoc National Multiple Sclerosis Society 國家多發性硬化症學會
*9mil ninemillion.org 國際兒童難民援助組織
*sierra Sierra Club 山巒協會(保護自然生態的)/地球環境協會
*help StopGlobalWarming.org 防止全球溫室效應惡化的機構
*komen Susan G. Komen for the Cure 乳癌基金會
*unicef The US fund for UNICEF 美國地區聯合國兒童基金會
*wwf World Wildlife Fund for Nature 世界自然基金會
*oxfam The Oxford Committee for Famine Relief 樂施會
(協助解決當時世界各地饑荒及貧窮問題)
*care 國際關懷協會
*hsus The Humane Society of the United States 美國人道協會
*acs American Cancer Society 美國癌症協會
*one ONE Campaign-全球消除貧困與對抗愛滋的組織(GCAP)
剛開始大多都為美國的機構,希望國內的慈善機構也可以來響應
按下”確定”儲存妳的暱稱,現在起,你每聊一次天都可以做善事囉!!
你也可以到”Get Involved”網頁取得一些推廣小貼紙,把它們貼到你的部落格的自訂欄位裡,把此活動傳給更多人知道。
相關網站 :
官方首頁 : http://im.live.com
Windows Live Messenger 8.1 正式版 下載網址:
http://get.live.com/messenger/overview
Windows Live Messenger 8.1 詳細功能解說!
開發部落格:
http://messengersays.spaces.live.com/blog/cns!5B410F7FD930829E!25315.entry
聊越多!捐越多!那麼怎樣才能被正確計算到你的聊天次數呢!
目前只要有一方是在美國使用Windows Live Messenger 8.1 就能被正確計算!
所以告訴你的美國朋友趕快加入活動 : )
*要參加此活動必須使用Windows Live Messenger 8.1之後的版本。
星期五, 3月 23, 2007
《死亡筆記 基拉遊戲》遊戲攻略
遊戲介紹
------------
DS版遊戲《死亡筆記 基拉遊戲》確定擁有全11話的劇情模式,在劇情模式中根據進展,操作的對象會發生改變。本作中,原作漫畫�堸簼埸j查班的人物也會登場,現在已經判明的有FBI搜查官雷和南空直------------
遊戲信息
------------
遊戲名稱: 死亡筆記 基拉遊戲 遊戲原名: DEATH NOTE キラゲーム 遊戲類型: AVG 製作廠商: KONAMI 遊戲售價: 5229日元 發售日期: 2007-02-15 官方網站: 進入 下載地址: 進入 |
------------
遊戲攻略
------------
在遊戲中玩家將要扮演的是原作中的兩位人氣主角Kira或者L,參加這場找出對方真名的殺戮"遊戲"。遊戲的目的就是要在搜查過程中,通過言語、推理等手段取得搜查隊員們的信任,探究對手的心理以及下一步可能的做法,最終將"對手:陷於兩難的境地,將其"抹殺",當然與原作不同的是,結局並不會局限於"Kira=月"、"L=龍崎"。
遊戲的操作方式主要是以對話的形式進行,繼而進行針對"Kira"與"L"問題的推理,點擊NDS下方屏幕上的角色頭像就可以與其對話,而發言之後的效果也會在下屏上顯示出來,可以根據效果選擇是進一步拉攏信任自己的人還是對產生疑惑的人進行解釋。
友情提示:
遊戲中的發言力是玩家需要注意的一個地方,每次玩家發言遊戲係統都會相應地口減玩家人物的發言力,當發言力過低不能支付該次發言的發言力時玩家隻可以選擇沉默!此外玩家還需要注意的是在遊戲中應盡量地提高各個人物對自己的信賴度,既當玩家發言是各個人物下放顯示藍色的能量槽,當遊戲人物對玩家的信賴度為100%時他會提示凶手最有可以是誰供玩家自己思考是否相信而裁定。
遊戲攻略開始前我先來介紹下遊戲的畫麵!
到右從上到下依次的選項是遊戲開始、於電腦對戰、遊戲欣賞(CG 、角色必殺演出、遊戲音效)、連機對戰、遊戲解說遊戲正式開始
進入遊戲後有3個選擇從左到右依次是再開始(就是從你繼續你最近的進度)、選擇話、最初3個攻略開始
遊戲共分7大話
一開始遊戲先來段人物介紹!具體的我就不多說了,如果是看過《死亡筆記》的玩家的話應該很清楚,人物介紹完後進入正式遊戲,又是一段主角月和死神對話(好長哦,推薦大家跳過!)對話完了後遊戲會出現一段說明,具體的內容我不多說了大家看看先吧!
《聖劍傳說 瑪娜英雄》粵語流程攻略
第一話:夜襲
純劇情交代,過場!
第二話:獸森
遊戲從尼度正式開始,本關都淨係熟悉遊戲噶係統.全程都會有詳細噶操作提示.先把得到噶“收獲MOB”放到飛船裏麵(點屏幕左下噶飛船圖標唔係點本體)之後放出裏麵噶一隻聖劍經典小怪物ラビ(之後可一次同時製作9個,尼D類怪無攻擊能力),控製距去挖地圖中間噶礦石,之後再去右邊果樹摘果,響尼個時候地圖上會冒出個獸人.就一個敵人,我諗可以輕鬆解決!勝利後進入飛船,把“地上MOB”設置好製作一個有戰鬥能力噶怪,走到地圖盡頭去引出獸人族,響尼個時候再用“地上MOB”做D怪去消滅距地。(好象係4個)之後獸人王坐住飛船出現並且帶來大量獸人,不過剛好獸王城遭到其他人襲擊距地又全都撤回去了,本關結束!
第三話:獸王城、落つ!
本關唔可以卑ロジェ死。先消滅麵前3個小兵,之後生產ラビ摘果子同埋礦石,殺過橋之後就可以製作“重裝MOB”,之後再前走幾步可睇到地下有塊黃色噶也,可以把飛船飛到尼度來停低摘果。之後殺去城門,注意門口噶那兩戰車“魔工兵器”,卑ロジェ走進城門本關結束!
第四話:ミントス炎上
本關目的是將ペダン士兵全滅,距們會一直屠殺村民,必須係村民全滅前將距們消滅,否則任務失敗。開始最好配置“恢複MOB”,(尼D樣係飛船附近噶人將自動恢複HP)士兵被殺到一定程度後右上方(由於戰場地圖可以旋轉,尼度指噶方向以上屏噶地圖為準)會有獸人族來幫我方,同時敵人都會有怪物增援,不過完全無使理會果D怪物,淨係需要將士兵都消滅本關就能結束了。之後獸人王ガウザ-加入隊伍!
第五話:再會
本關要求敵全滅,並要注意守護我方噶2個新NPC(懶得打日文,名字自己看,城上一個城門口一個)唔好卑地死啊。開始敵人唔多,打一陣睇到敵人噶飛船飛進城,接住去把守係幾處資源點噶果D怪都消滅,之後地圖4周會冒出唔少忍者,距地都係放忍者標遠程攻擊,不過攻擊唔高。最要注意噶係城門口噶果個NPC容易被攻擊小心卦柴。忍者全滅後本關結束,美女アルマ加入隊伍!飛往聖都果陣神官加入隊伍!
第六話:燃える砂
先往右邊走,消滅2個忍者後係地圖中間部分會睇到ナバ-ル噶幾個逃走兵,交談加入一起作戰,同時又會出現一D忍者,響尼個時候要保護距地幾個唔好卦柴,尼個時候最好把飛船飛過來先配置個恢複MOB,同時製造些MOB怪守係逃走兵隔離。先殺左最右邊先會睇到有兩架投石車,破壞左後會湧過來大量敵人衝向逃走兵果度,(忍者+火精靈)之前留有MOB怪防守又設置有恢複MOB噶話就無太大威脅啦,全滅敵人後本關結束。之後新加入一忍者夥伴,同時解放左火之神獸!(之後可設置火之祭壇召喚火之神獸,費20個礦石)
第七話:待ち伏せ
進入本關前可以卑一個人裝備火法術,之後裝備火法術噶人係戰場上將多出來噶魔法指令。該關目的是打敗ユハニ。尼關噶飛船一D裝置都已經升級,而且生產速度將全麵提升而且仲可以生產出新噶怪物種類,飛船噶左右2邊都係得資源敬係得一個怪係度守住,之後係地圖中間位置過橋走到橋中間噶時候橋2邊都會出現唔少敵人,先解決左橋後麵噶怪再過橋拉,ユハニ係最左上角落度,HP比較高,係打距時距仲會叫來一堆敵人。其實多生產點飛翔MOB可以唔行橋直接飛過來去殺,甘樣就快得多啦。消滅ユハニ後距跳崖本關結束。
第八話:激脫
首先係要求穩到フォルセナ軍隊。過橋會有幾個敵人,地圖路線比較崎嶇,路上仲會有幾隻小惡魔,一路沿住地圖中間部分會遇到白銀騎士團一夥人,響尼個時候會出現一批敵人注意保護好距地之中噶リチャ-ド王子就ok。敵人全滅後セレスタン會出現係地圖最右上角噶地方,同時果度將仲會出現有唔少隻大火龍,過木橋後就可以陸續甘睇到距地,尼D火龍攻擊都幾高噶,建議多整D弓兵來殺,尼度可以講係場硬仗!將セレスタン打敗後本關結束,同時解放土之神獸。(之後可設置土之祭壇召喚土之神獸)
第九章:セレスタン陷落
本關算係有D難度噶一關。一開始先設置好“特殊MOB”甘樣就可以生產D可以鑽地噶怪物去探路。本關敵人比較分散,資源點都係,卑城牆阻隔噶路好難轉。另外要注意保護好果幾個NPC同埋自己噶飛船,唔好卑D火龍打死,而且本關敵人都比較喜歡攻擊飛船。把4周噶散兵消滅後等自己兵力有D實力再去把地圖南麵噶セレスタン那夥人消滅,之後會有個長須男出現係東北方位置,敵人噶飛船都會係東南角出現,響尼個時候群起盡量速度將敵人噶飛船破壞就OK了!(自己飛船最好之前就停係旁邊噶據點處)要唔係距都唔會唔停甘生產怪物,甘樣就唔好打啦!過關後加入一騎士夥伴!
第十章:魔が歌
本關一開始就可以睇都地圖左邊有片雪人,距地都係無法移動噶,可以卑主角3個過去將雪人全部殺曬,時間充足。等殺曬D雪人XX將軍會帶一隊兵出現,如果響尼個時候仲有雪人沒打完會卑將軍全部變成怪物。等距地噶敵人被差不多消滅曬果時XX將軍就會帶同距噶士兵向城門襲來,飛船建議停係城門上方噶據點,係XX將軍進入城門之前將距消滅就得了,將軍噶攻擊會有可能使我方怪物變成雪人,總噶來說隻要係將軍出現之前將雪人全殺曬本關就基本無難度了。
第十一話:白き炎
本關場地好細,一開始唔好亂走多整D弓兵同埋恢複點,收獲怪建議先去搶左上角噶礦石,(唔搶被敵人噶兵挖走就完了)之後4周會有好多龍來偷襲,等把龍都消滅左後(其中都要注意セレスタン)有兵力後就去地圖右下角到睇到敵方噶飛船,將距破壞就OK了。本關注意要守護好果個女王NPC,距比較脆弱,其實淨係要一開始可以死頂住果幾波龍噶攻擊就係勝利有望了,飛船根本無咩威脅,過關後女王加入隊伍!
第十二話:遠い照射
岩岩開始最好多做D發展,等有D實力啦再去地圖右上角噶國塊地,路上淨係得幾個兵仔,會發現右邊ペダン軍噶飛船飛左過來,出來噶是ペダン國噶國王アナイス,響尼個時候地圖四周每邊都會出現一隊敵人,距地大多都係飛行係敵人,所以多出D弓兵就得了,由於敵人都算幾多下,之前一定要儲存足夠多噶果實來生產怪物,要唔戲好難有勝算噶,距地開始陣係唔會行動噶,隻要我地一開始進攻距們就會傾巢而出,所進攻前一定要有足夠多噶兵應付,目標係右上噶國王,國王噶範圍攻擊相當強噶,建議用2號重裝怪去攻擊,飛船停係右下噶位置就好得了。(本關由於敵人太多,所以建議集中去直接打國王果隊人馬)過關後解放光之神獸。(神獸建議卑主角裝備,使用可以恢複HP)
第十三話:持たざる者
本關要求是破壞所有忍者噶洞穴!由於場景係3D噶,所以本關要活用LR鍵查看周圍地形,忍者洞穴都藏係不起眼噶角落頭度,不過都唔係好難穩到,因為係洞前一般都會有忍者企係度,而且裏麵都會不時出D忍者,所以本關狂做飛翔兵掃地圖就OK ,不過記得飛船要留翻D兵力守護,一共好擬係6個忍者洞,全破壞後地圖南麵會出現忍者頭領,不過打距仲係幾輕鬆啦,本關要注意自己尼方噶女忍者比較脆弱,唔好衝到敵人裏麵去了!過關後解放木之神獸!
第十四話:疑念
本關場景係一冰迷宮,首次出現無飛船噶關卡,雖然唔可以生產MOB,不過一開始係統仲係配備左唔少有噶兵力可供調配。而且場景中仲有幾個女神像,可係度恢複HP。任務目標係消滅セレスタン,國個PK就企係地圖正中間噶那塊地度,尼仗直接全軍攻上硬抗就掂,期間東邊會有敵援軍出現,不過除左果D龍距地都無煤好驚噶,今戰還仲算比較輕鬆噶!過後解放冰之神獸,得到古代魔導要塞!
第十五話:激戰
本關目的係要卑魔導要塞發射出次元魔導炮,自己唔可以生產,瘋狂噶摘集礦石就得了。要塞被破壞收獲MOB全死都會任務失敗,所以隻要留一隊人守住要塞附近,其餘噶兵力保護收獲MOB去摘集礦石唔好卑人消滅就得了。地圖中一共有4個摘礦石地點,本關建議噶攻略方法係先把左右花園裏麵噶2個摘礦石點采左先,係集中火力去打掉敵人停係城門下麵噶飛船,(卑距飛走就得了)之後采城外左下噶礦,城右下噶礦就唔好去理了。就者3個點噶礦都采完就足夠發射魔導炮了!
第十六話:誰が聽く
首先發展下先,之後去地圖南麵(自己飛船最好都開過去)會發現個忍者被報偷襲,國度有個礦區,裏麵藏有唔少敵人,係上麵附近仲有敵人噶飛船,將敵人消滅到一定程度果陣果個長須男首領又會跑出來並叫來了大量敵人,不過距地暫時唔會進攻,響尼個時候最好先把敵飛船破壞掉,(飛太遠就唔好追了)之後隨便派個兵去把長須男引出來群毆就得了,距叫來噶果D兵理都唔好理!過後個PK居然玩自爆,響尼個時候解放風之神獸!
第十七話:月の中
本關非常難,先把飛船下麵噶資源都采左先有D兵力再進入遺跡,開始噶任務目的係卑主角去遺跡樓上中間噶月亮祭壇處,路上雖然淨係的幾個兵仔,但千萬唔好太早到祭壇度,(站係祭壇周圍可自動滿HP)最好是先諗辦法把本地圖所有噶資源全采光發展到最好,之後把采集兵全部送去賣鹹鴨蛋,免得生人霸死地,(一共6處資源點)因為一到祭壇就會觸發情節ユハニ就會帶好多兵同埋飛船係遺跡2樓噶最左下角出現,尼一仗可為相當辛苦噶,雖然任務淨係要求把ユハニ消滅,但係敵人實係是太多了,要衝到敵人堆度消滅ユハニ唔容易噶。最好噶打法係事先囤積大量4級重裝兵放係飛船出來噶地方,然後祭壇觸發劇情,(建議觸發前存個檔)進入戰鬥後需第一時間穩到ユハニ噶位置(距同埋普通士兵造型差唔多淨係無帶頭盔)將距群毆速戰速決。勝利後可解放月之精靈!
第十八話:獸王城奪回
先同埋眾NPC一齊向左一路殺到城門口把飛船都飛過來,多發展D兵力後再進城,城門口由於路窄可以卑重裝走係前麵後麵放弓兵,路上敵人好都好強,走唔遠就會睇到條黑龍,尼個就係本關BOSS,響尼個時候會出現大片敵人,建議尼度先多帶D弓兵,把黑龍噶血耗到一定程度後距會降到地上來,響尼個時候弓兵閃開重裝兵上來搞掂距啦!之後又會冒出來好多敵人,但係完全可以唔使理距地,控製自己飛船飛到地圖西南方噶城牆上據點本關任務就達成了。
第十九話:繃落の砂
一開始最好做幾個飛翔噶收獲兵,唔係個話右邊果實會摘得太慢啦。本關目的係破壞敵方噶飛船,距地噶飛船就停係右邊噶城牆上麵,要正麵衝上去比較麻煩,而且路上仲會有距地噶戰車,最煩噶就是本關資源點比較少,兵力係個問題,不過同樣敵人發展都幾慢,盡量要搶到城牆下麵噶果個果實點,隻要能頂住第一波敵人噶進攻,就基本安全了,當然,守係飛船旁邊噶果個女忍噶老爸都仲係要注意下噶。本關噶要點係速戰速決,唔支持打持久戰!
第二十話:目覺めしもの
本關目標係往山頂前進。一開始先發展下,資源點就係上麵唔遠,有D兵力後往山上前進,走唔遠就會睇到セレスタン個PK企係山頂度。之後會冒出好多敵人,消滅後距仲會叫出D飛龍,全部用弓兵對付就OK。之後去BOSS噶路上,係距身邊有幾隻骷髏頭噶遠程攻擊威脅比較大,一路上敵人都是相當噶多,個人建議係消滅飛龍之後就直接派飛翔兵飛上山去消滅セレスタン,硬衝上山會非常費力,右邊果塊敵人太多了,(有敵軍噶飛船)多利用下幾個主角噶群體技能,甘樣就算係山下都可以打到山上噶BOSS同其他人拉。
第二十一話:ペダンの苠
本關同15話類似又係用有限噶收獲兵采礦石卑魔導要塞發射魔導炮,感覺比較輕鬆。先集中去把水潭中間噶烏龜打停止,采集點係地圖噶4個角落上,每處都有敵人把守,右上那處仲有個小BOSS,(會複活一次)每收集10個可以消滅一個烏龜,最後剩翻飛船噶時候距會到處飛,會停低放出一波敵人,飛船係攻擊不了噶,一樣用魔導炮轟掉過關。之後可以得到最後一個精靈暗之精靈!
第二十二話:落日の王子
本關地圖比較大,任務要求是擊毀敵軍噶飛船,飛船係最西北角噶地方。一開始要盡快發展,因為敵人會好快從上麵攻落來,多生產D弓兵同埋飛翔兵就得,一陣敵方會叫出幾條黑龍來增援。之後進攻建議由右邊繞到上麵敵軍噶飛船處,一站站循序漸進發展進攻,甘樣要衝到敵飛船處仲係幾容易噶事來噶,路上淨係要注意果個國王就得了。
第二十三話:影舞
本關目的係破壞掉樹林中噶魔鏡,同埋13話破壞忍者洞差唔多,建議仲係使用飛翔兵掃地圖,(雖然弓兵克尼關噶怪)甘樣找果D鏡要方便多啦,同樣多利用LR旋轉場景尋找,必須先把4塊鏡碎片(右邊3處左上一處,破壞後會有紅X表示係地圖上)破壞後位處地圖西北角噶果塊大鏡子先可以破壞。
第二十四話:幻影宮
由於前一關我方所有精靈都卑吸入鏡度,本關將唔可以使用精靈,任務目標係打敗BOSS夢幻主教。本關路上開始無任何敵人,可以安心發展,BOSS位置係左上噶“祭台”度,囤積有足夠噶兵力後再去,一到那四周就會出現大量噶敵兵。(係去祭壇前一直唔會有敵人所以之前一定要發展好,建議多生產重裝同埋弓兵)BOSS出現後就一湧而上噶戰術今次不得了,因為BOSS有層防禦開始打距唔會減血,需要打段時間破壞左後先可以傷害到距,但係之後距又會加上防禦,反複幾次後BOSS快無血時距仲會逃跑到屏幕外,響尼個時候就要盡快穩機會解決距,因為距跑一次HP就會恢複D。
第二十五話:冥の庭
進入本關戰鬥前記先得把精靈裝備好,任務目標首先係撥出瑪娜聖劍,位置就係飛船噶正前麵,隻能卑主角一個人進去,撥出前一定要發展好,因為其後會有大量敵人出現,包括上一關BOSS夢幻主教,建議先把4周小兵都消滅先(聖劍撥出前去打距唔可以卑距造成傷害)本關任務目標仲是距。係右邊發展時要留意右上果條黑龍會來騷擾,而左上更加要小心個將軍同埋國王,將軍會使我方變成無攻擊力噶傀儡,國王仲係果招“橫掃千軍”…尼次主教BOSS仲係用重裝群毆,距唔擬上次甘會逃跑了,不過尼次距多左招範圍群體攻擊,傷害相當高!
第二十六話:虛象
一開始就會有好多噶資源摘集,果道黑鏡門會不斷放出敵人,要盡快砍左先,之後仲有幾處,最好一開始就派隊人馬出去全部打左先,要不斷甘出兵影響發展。(不砍左都過唔去…普通噶物理攻擊好象無效要特殊攻擊,兵大部分係幾個主角噶幻想,招數都係一樣噶,不過HP好少!)3個BOSS全都集中係最北邊噶王座度。無足夠兵力前唔好把果度塊鏡子打左,隻需要將主教消滅就OK,同埋上一關一樣噶招數!
第二十七話:祈りの彼方
最後一戰啦,一開始全部做摘集兵瘋狂發展,資源係地圖4個角落,敵人暫時唔會主動進攻。地圖中有5個母神,有4個係流也,真身就係正中間,(非常簡單,淨係會單體火攻擊,打母神之前最好卑主角5人組把小兵都消滅左先,或者有足夠礦石就直接召喚神獸小怪基本都卑秒殺)搞掂後會變身。一上來就會整個全屏攻擊我方全部唔見大半HP,摘集兵直接被秒殺…打距其實都比較簡單,淨係距防高間中會用下全屏攻擊能造成威脅,一般距用全屏攻擊後都會瞬移逃跑,有足夠噶兵力同埋耐心打敗距淨係時間噶問題著!打死個PK後會變身一次,不過尼次唔需要,用神劍賜距一死啦!
《右腦達人找茬博物館2》攻略
這個模式下分為4大關,每大關有5級難度,每級難度由5-10個小關組成。
其中每級難度的最後一小關為BOSS關,BOSS關是一副長長的畫,屏幕會一直右邊移動,畫中一共有10處錯誤,不過隻需要找到5處以上就能過關了。
下麵介紹本作新加的幾種ル-ル(爽解模式中出現):
看下麵8張圖分別簡單介紹:
1.畫圖爽解,需要將虛線畫出來下屏的圖才會出現才能找茬!
2.這個必須按照下屏擋住圖的箭頭按方向鍵依照輸入才能看見全圖找茬!
3.這個必須對著MIC吹氣將雲吹上去才能看清全圖找茬!
4.這個必須用筆點住屏幕移動在有限的可視範圍內找茬!
5.這個也是按相對應的方向鍵同樣在該格有限的範圍�塈駃部I
6.而這種是上屏的圖被放到下屏隻有按左右方向鍵才能看到!
7.而這則是要模仿動物的叫聲把擋圖的動物趕走,用筆寫出屏幕上的日文字就行了。
8.這種是用筆點住箭頭遮板左右移動來找茬!
接下來介紹下讓人眼花繚亂的"全解"模式:
這個模式初期一共有50關,(也就是50副畫)每幅畫中有10處錯誤需要全部找出,不同於上一模式的是這�堛瑪欞~處非常細小不仔細找很難發現,遊戲無時間限製,而且沒有煩人的ル-ル,每找好10幅畫中的錯誤便會出現10張新畫,具體一共有多少幅畫暫時未知。(我已刷到120幅了)
Lost In Blue 2 爆機後新加的mode
爆左機之後新加果個mode 係「生存mode」
係果個mode 入面,
暫時係得男仔一個人!
即係女仔提供的功能係冇左的!
但因為我只係玩左男版,可能爆埋女版就可以用女仔掛~
生存mode要留意,
體力下降得好快的!
體力一到0%就會開始扣hp,
(即使你當時飽食度和水都係100%...),
果個mode 入面..
最難的一件事係點樣過到「第一日」=_=||
因為你第一日要做ge 野係「搵食+整野食+生火」,
先講生火,
生火要有「生火工具+木枝」,
即係要2枝木枝+一塊樹皮,
但係問題係山洞果個地區(包括沙灘&山洞門前的3棵樹)係「咩都冇」的!!
但好在係所有路已經打通哂,
所以可以去山洞左邊的過河位汁,
但只係可以汁到一支木枝+一塊樹皮....
所以你要快快手跑去山洞上面 通往有木船前 果個地區汁多一支木枝,
同時間你可以汁到木棒,
可以立即做到耐用度都幾高的木矛,
咁就可以立即去叉魚,
「必定」要做到100%命中!
而且當你吉中,
就立即按b制跳過「彈條魚出泥比你睇吉中咩魚」果個畫面,
你放心,係照當你吉左的,唔信你自己開道具list睇...
咁樣做就可以慳翻d 時間,
因為係你等緊果個畫面時,
你的體力值係會繼續減少的=_=
所以要不斷諗方法點慳時間,
而且你之前搵料的行動,
要快到「當你開始捉魚時,你的體力要餘下3~1%」(我係餘下3%,唔知有冇人多過我),
係你捉魚時,要捉得多,
但係當你hp下降到20%時,就要「即走」!
點解?因為之後....
你翻到屋企,點火,整野食,
以上過程hp都係一直減少....
由其係整野食,
如果你以hp10%以下去整,你整完係得翻1%....即死=_=||
到整野食,
我用的方法係最簡單的燒(即係要畫圈反野果個),
整出泥的便當最少要保到你20%飽食(山洞右上果個位,有一粒長條形的魚,4條可以整出+60%飽食的),
咁當你飽食去到40%以上,(當然..水果度都要有50%以上啦..)
就立即點火& 訓!
咁去到第二日就可以有100%~90%體力~
咁就ok啦~
之後你可以先以魚魚便當為生 先,
去山洞下面搵體力菇(可能同你story mode 唔同色),
只要你搵到體力菇,
就可以100%過到你以後的生活了~
所以挑戰mode 最難係過第一天,
因為體力&hp要控制得好好,
只要你第二日有80~100%體力,
再加上你搵到體力菇,
就可以無限地生存下去了....
lost in blue 2 男版簡單生存攻略 + Q&A區
lost in blue 2 男版簡單生存攻略 + Q&A區(新加爆機後新增的mode的攻略)
[顯示] [隱藏]
生存需要有肉食,
但點打肉食先最有效率呢?
我建議用吉魚的方法先.
準備工具:矛一支
矛有好多方法整,
可以用就咁用木棒整,
可以用木棒+加工石整,
可以用竹+加工石整,
但最好都係就咁用木棒or木棒+加工石
整左矛之後,
你可以去山洞(一開始的家)右上的瀑布吉魚,
方法係開道具list(按x選第一個),
選支矛,
再裝上(按a選第一個),
對住有海的地方,
只要左上角有個logo出現,
就可以按y進入捉魚mode,
好easy的,
你見到有條魚出現就點佢啦,
吉中左會有聲音提示,
同時間畫面中間會顯示出你吉到咩魚,
(唔同地區有唔同的魚,
可提供比你的飽食度都係唔同的.)
之後就會離開左捉魚mode,
繼續捉魚吧~
最少捉8條啦~
捉完有2個方法處理,
一個係自己整,一個係比女主角整,
比女主角整的話回復度冇咁高,
但就可以訓練佢煮野食的skill,
(煮得多就好食d囉!~仲有,如果比多種魚佢煮,有機會有加飽食度10%以上的料理出現,
多d 係家以外的地區按a汁調味料,都有機會比佢整到+%更多的料理)
如果自己整,就可以自己控制到~
方法係行去山洞內左上角的煮食區按a(會見到右上角個logo轉左做有把刀的)
先會問你係唔係整便當,
便當就只係比一個人食,
但就可以帶出街or 儲起佢,
唔係整便當就一齊食,
有2個方法整,一係切,一係燒,
唔好慳,一次用哂4條啦!
選完d 魚按x就開始整,
點整?睇下個screen 教你吧....跟住佢咁畫就得...
切就要切得整齊&多,
如果切到一大一細係唔加得多的,
燒就要燒得熟,
我燒魚的方法係start之就立即翻哂上面果行d 魚先,
之後當下面果行有小小金黃色(=_=" )就翻哂下面果行,
只要你整出泥的野食係有d星星係度閃,
就可以加得多d體力的了~
另一個食肉方法係打狼,
打狼方法係晚上8:00,
去到山洞左邊,要兩個人推石後先過到去的第三個沙灘,
係果度會無限出狼比你打,
四圍行下就會見到(放心...見到佢地的話...佢地會主動衝泥搵你的~)
打狼可以赤手空拳,又可以用武器(矛or弓),
開戰之前有機會比你選用咩武器的,
選好裝上就開戰!
一進入開戰畫面,
有3樣野要留意,
1:目標(係screen正中間的狼一隻),
2:目標身邊有指向「左」和「右」的箭咀2個
3:目標頭上果行bar(目標的hp值)
打法:
你見到目標(狼)衝埋泥,
就按「左」or「右」的箭咀(記住係touch screen 果個,唔係部機的十字制...)
咁就可以作出迴避,
成功的話目標即使衝埋泥,你個screen都冇轉色,
但如果你中招,個screen就會轉紅色,咁你的hp就會下降.
迴避左之後就係打!
點你個touch screen就得~
你會見到你隻手or枝矛or把弓會攻擊目標,
中左的話目標頭上的hp會下降,
到0就即係佢死左,(你到0%的話就係你死左 )
咁就會離開打獵mode~(多謝ddduckkk提供:「打獵模式可以用 L R 制避, A 制攻擊,我覺得易打D」)
你就會見到你身邊有3樣野,
肉,油,毛皮
肉係用泥食,
油係用泥煎野or整火把,
皮係用整「床」&「木台+椅子」
汁起舊肉,
用熟魚的方法煮佢就得~
唯一唔同的就係煮完會係煮食區多左d「骨」,
骨加工左就同加工石一樣,當然係比加工石鋒利d啦~
至於第三個方法,就係捉雀仔,
先要去森林,
森林右下方出口可去到竹林,
汁竹回家,
會有劇情出現,
咁山洞內右上角會有樣野加左,
行去對住果個野按a,
就會有樣野彈出泥,
第一行係講緊題目~即係你宜家調查緊咩料,
先會係竹,按左or右制會轉做竹籃(加工竹),
係竹果度,下面有2行數字,
第一行係你儲左幾多,
第二行係你身上有幾多,
按上制就係儲,咁儲個數就會上升,
按下制就係提,咁你身上有幾多果個數會上升,
儲or提好之後按a確認~
當你儲左竹,
就同女仔講野,
選2>>1>>尾2,
咁佢就會問你整幾多,
選好按a,就會問你要幾多日,(如果冇「木台+椅」,就要2~3竹:1日)
選好再按a,
咁過左目標日,同個女仔講野佢就會話整到,
咁你去睇下加工竹個儲的數目會增加左,
同提竹的方法一樣拿一個加工竹出泥,
再加一條木枝,
就可以整到一個小陷阱,
之後行出門口,
打開道具list,選小陷阱,按a,選第一個,咁就會唔見左個小陷阱,即係放左,
你會見到你身下有個小陷阱係度~
除左門口,可以放其他地方,只要比你放就得~
之後對住個小陷阱,
主角會講野,並且你左上角的logo會轉左,
按a,就會進入捉野mode,
出現係你面前係一個1秒後會打開的竹籃,
你會見到入面有冇野,
有野的話就點佢啦!
只要你捉到,咁你點住唔放的話佢係走唔到的~
之前慢慢拖佢去你右下角個袋口,
當成功放入後 1秒就離開捉野mode(自動的),
但如果目標離開左個screen「一次」,
咁就係失敗,就算佢之後再飛翻入泥都捉唔到...同時1秒後係會自動離開捉野mode...
捉左之後check 你個道具list,
就會見到有肉~
越大隻,d肉就越加得多體力!~
之後你可以不斷CHECK 個小陷阱,
會有唔同種類的獵物比你打~
細至大有:咩都冇 老鼠 松鼠(?) 小鳥 雞 鴨(鵝=_=?)
但如果個陷阱十次開十次都冇野!
就下次唔好係果個區放了.....
煮肉方法同煮魚一樣...唔打了=_=||
但唯一唔同係煮完唔會有骨~
以上就係lee 隻game 最易做到的食肉方法~
其他用弓打獵or用魚杆釣魚因為唔簡易同效率低,所以唔講!
另外,
lee 集係有體力菇,
食左之後一個小時後生效,效力一個小時,
留意唔可以儲,即係當你食第二粒菇,第一粒的效果會消失(即使未生效),
咩色就要自己放膽去試,
個個人唔同,
拿菇的地方係山洞下面同沙灘中間的草地會有~
效用分別有「令人強制訓覺」,「中毒(會減hp)」,「咩都冇,加飽食only」,「口喝(減水的%)」和「食壞肚...(飽食度會有個x)」
Q&A區~
Q1:鐵枝有咩用?
A:就咁一枝鐵枝可以做到矛OR箭,一開始可能做唔到,但多D 留意,到耐左就可以比你做
Q2:今集有無雞毛?
A2:雞毛今集少到爆!只要成功「射殺」一隻雞(用小陷阱隻的話只係得「肉」的),射殺完就有機會有雞肉&雞毛了(在地下的).
汁雞毛果度我諗只係得山洞(你一開始的家)右上果個地區先有,但好好好好好好好好好(*n次)少,所以都係「射殺」雞好d....
多謝ddduckkk提供:羽毛只要你o係打台風時住o係第2間樹屋出去外面睇下就會有好多的了...仲有好多蛋添 (超謎)
Q3:點火柱個ending係點?
A3:首先去遺址,會有3條秘道,開秘道的方法係用火把(木棒+油)對住牆上面突出泥的半圓物體點火(火把生火法係身上有生火工具+木枝,裝上火把後按y就得)~就得~有條秘道係有支大火柱的(冇著火)你行過去,會有個位比你點火(screen左上角會有個logo彈出泥),點左之後有劇情,之後會show比你睇下一支火柱係邊~去點著佢啦~最後果支要同女仔一齊去,身上要有弓,箭,生火工具&木枝,去到男主角會話太高點唔到,女主角就會話佢可以用點火的箭射上去~咁就得了~唯一要留意係lee 個ending要一日之內做哂佢(早上起身至晚上6點內)!~如果做唔哂係要由頭再點過.....
Q4:點樣潛水?
A4:暫時唔知點引發潛水劇情....潛水地點係各個沙灘旁,要潮退先去到的小島仔(大石頭?)上,去到會有劇情,之後行前d 會見到右上角的logo轉左,按a就可以潛水了~方法係照住佢指示咁畫個mon就得,左下角個logo係進入上水mode,同樣係畫mon就得~右下角個logo係肺氣量,到0但係你都上唔到水的話...可以會死,可能會強制出水面,體力會減小&你係水底拿到的野會消失哂,要再拿過....右上角係深度計,唔洗我介紹啦...?潛水要留意有鯊魚!!鯊魚出現前你會見到有好多藍色魚突然由左右兩邊游出泥,同時間右下角個「肺氣量」旁會有句野彈出泥,咁你就用枝筆禁住右下角個logo,就會見到條鯊魚游走~咁就可以繼續游~但如果失敗左,就會進入逃生mode~同上水的方法一樣,分別只係睇一睇深度計,會多左條鯊魚logo,你要快過佢游出水面,但如果失敗左....你就會聽到「拍」一聲~同時gameover的字會出現=_=.....去到水底就可以seach 野~同你係地面一樣,用枝筆點d 特別地方,再掃幾掃就得~
Q5:中左毒點算!?
A5:多謝ddduckkk提供:解毒草位置o係溫泉區爬到無雷公咁高o個度...
Q6:木伐ending係點?
A6:修正版:10am在崖頂見到有船經過(唔係日日有),之番屋企同女人講,去右上既沙灘就可以整木船(要15舊木15條繩6張皮),整完後準時早上十點帶埋女人去,就會發生劇情,之後就上船走人了~
Q7:點增同猩猩接觸?之後有咩可以做?
A7:要開啟可以同猩猩接觸的劇情,方法係同女主角一齊去搵猩猩就得~下次你去到,就會進入同猩猩接觸的mode~係果度有3個選擇比你:
第一個係比野佢,如果比岩佢,佢就會比野你,但lee個行動會唔會增加好感度呢...我就唔係好清楚,因為我冇試到....
(綠色圖案係代表佢肚餓,要比便當佢食;藍色圖案係代表佢口喝,要比菠蘿佢食;感嘆號就唔知點解,要比佢自製首飾一條)
第二個選擇係同佢傾計,選完之後按2次a就會開始,猩猩會講d野出泥,你照住講就得~(唔洗識日文都得~)如果成功左,猩猩就會拍拍手~調頭走=_=...到下一日你見到佢,進入同猩猩接觸的mode,就會發現佢企前左~之後你講野game每成功一次,就要講多一句(由一開始講第一句,到我宜家玩到講4句),同時如果你成功左(即係佢拍拍手~調頭走~),咁下次佢又會企前d~咁係代表好感度增加左~會影響你比岩野佢時,佢會比咩你~到你要講4句野時,你如果比岩野佢,佢第一次會比個無線電機你,第二次會比張地圖你,第三次之後就會比翻普通野(eg:蛋,骨,香焦等..)~(同時間代表佢的用途=0 ? )
至於第三個選擇,就係走人=_=(到你調頭走..)~
Q8:今集有冇水樽&大水筒?
A8:今集都係有lee 兩樣野的~只要你每次打完風,去各個沙灘&山洞出面,就咁一埋沙果度check下,就好大機會見到水樽~
至於大水筒,今集的發現難度好高,但係有lee 樣野的~因為有人發現左&我係「生存mode」都證實左係有~同樣都係打完風去沙灘check下就「有機會」有~
Q9:點樣整「竹籃」,「繩」?
A9:先要去森林汁木繩&森林右下角出口的竹林汁竹 回家,咁就會有劇情出現,咁山洞內右上角會有2樣野加左,最右上角果個係「儲繩區」,旁邊就係「儲竹區」,行去對住其中一個,會見到你個SCREEN右上角的LOGO轉左,咁就按A,就會有個表彈出泥,第一行係講緊題目~即係你宜家調查緊咩料,如果你係CHECK緊儲竹區,就會係竹,按左or右制會轉做竹籃;如果你調查緊儲繩區,就會係木繩,按左or右制會轉做繩.之後下面有2行數字,第一行係你儲左幾多,第二行係你身上有幾多,按上制就係儲,咁儲個數就會上升,按下制就係提,咁你身上有幾多果個數會上升,儲or提好之後按a確認~當你儲左竹OR木繩,就同女仔講野,選2>>1>>1(整繩)OR2(整竹籃),咁佢就會問你整幾多,選好按a,就會問你要幾多日,(如果冇「木台+椅」,就要2~3竹OR木繩:1日)選好再按a,咁過左目標日,同個女仔講野佢就會話整到,咁你去睇下對應的儲存區,就會見到竹籃OR繩個儲的數目會增加左了~
Q10:我整左間新屋,但點解入到去,問個女主角野時,少左好多選擇ge!?
A10:因為遊戲設計入面唔當果度係「家」,解決方法係只要你係果間屋訓一晚,第二朝就會發現你另一半出現左係間新屋度!~咁就會當係「搬左家」了~
Q11:無線電機的ending係點?
A11:先要係猩猩手上得到無線電機(Q7有講),之後下午五時正帶無線電機同你另一半上到山頂(遺址分支左上出口),就會見到直昇機經過的劇情,完左就立即去道具list用無線電機,再選第一項(火山xxx),就可以了~
Lost In Blue 2 攻略
序
1.开始运行游戏后,下屏幕出现touch字样,那么就请先用笔点击一下吧,接下来是游戏菜单部分。
2.选择开始游戏后,提示要选择男孩还是女孩。两者的区别在于,女孩篇的难度要相对简单,这在人物的初始身体数值上就可看出。男孩开始后两个主角的所有数值是50%,而女孩篇中两人的数值都是75%。由于小罗现在只选用了男孩进行游戏,具体在游戏中还有哪些难度差异还不完全明确。
小罗选择的是男孩篇。
3.开始描述游戏剧情——主角所乘坐的船在海上遇到大风暴,船就要沉了,此时出现3个选项,询问的是要在哪里寻找物品,三个选项分别是"在桌子上找""在皮箱或行李箱中找""在化装间找"。此处选项不影响游戏的主线流程,而且小罗也发现这个选项对地图上的物品数量不会造成影响,应该不是难度选项,小罗猜测也许会影响到后期的结局,具体区别现在不详。
主角幸运的被冲到了某个未知的小岛上,游戏就此开始了!
4.由于在蔚蓝的游戏中,可选性和随机性比较大,小罗为了更条理的为大家讲述,下面的攻略中都采用"第几日"的方法介绍攻略,但由于小罗是在赶攻略的基础上写的,所以不推荐大家过于模仿,新手可多拿出几日来让角色休整,老手们则可以多多进行角色的副业,充分体会游戏带来的乐趣。
另外,攻略中的用语方面,为了不至于混淆,对于方向的描述,采用"南北左右",爬高或爬低则用"向上向下"。
最后一点需要强调的是,在此流程中还存在很多不确定要素,留待以后不断补充和完善。
好了,正式开始流程攻略吧。
第一日:
1、游戏一开始向左走几步就遇到了女主角,当然要牵着她的手一起走喽。(使用Y键,想松手则再按一次)
P.S.若选女孩篇,则是女主角拉着男孩走,汗。。。
2、沿着海岸前行,可以顺便拾取海藻和蛤蜊,走到尽头后向北走便是可以喝水的地方了,先补充水分吧。
3、继续向左走触发剧情发现蘑菇,男孩逞强以身试菇(男人啊。。。),结果没走几步就毒性发作闹肚子,继续向左发现山洞,女孩自告奋勇出去找树枝。(感动)
找回树枝和树皮,此时剧情提示要制作生火器。
(一)工具做法
以此做生火器为例。首先选择菜单中制作道具一项,再次确定制作生火器后出现物品栏,用A选择所需的树枝和树皮,然后按X确定,生火器就做好了!
随后剧情要求主角生火。
(二)生火法
面对中间的火堆按A,等到画面上一闪一闪的文字消失后,有节奏的开始来回按L和R键,要注意控制速度,知道右方的火力槽升到一半为止,此时提示吹气,则向麦克风处连续吹气直到火力槽升到最高处为止。
4、继续剧情,两人开始互相介绍,接下来的选项不必太在意,只与好感度略有关系,好感度主要通过以后的生活不断增加。
(三)好感度。(待完成)
好感度的增加方法主要有:送物品(主要为饰品),完成家具等。
好感度降低的主要原因有:火熄灭而没有及时生火等。
判断是增加还是降低一般通过声音来判断,表情的好坏一般不直接影响好感度。
5、接下来剧情讨论到吃饭问题,此时可用男主角制作料理,自动给出一些食材,大家可联系一下手法。
(四)料理方法。
前面已经提到,本作料理方法有了很大的完善,下面开始介绍详细的制作料理方法。
(1)首先会询问是否要做一个便当,(第一次剧情制作时没有此提示)如果选择了做便当,则在制作完毕后形成一个便当样式物品,主要用与外出时回复满腹。如果不做便当,则是在完成后两位主角一起享用,增加满腹值平分。
(2)然后要选择料理的方法,共有切、烤、煮(需1水)、蒸(需1水)、抄、煎(需1油)6种方法,选择完毕后,开始用A选择要料理的食材,Y可切换到调味料一栏,共有8种调味料。(具体见下)得到调味料的方法为外出后在地面上调查。
调味料一览:岩盐――天然的海盐――以下简称盐
树上的果桨――有甜味的树汁――甜
辣椒――辛辣的味道――辣
茶色的种子――还有牛奶的风味――奶
胡椒――加入香料的肉――胡
豆子――酱油的味道――豆
黄色的豆芽――美味的清汤――汤
蓝色的种子――清爽的酸味――酸
(3)全部选择完毕后按X开始制作。
(4)前面说过,本作最大的改变为料理的方法,这使得料理不再成为一种负担而成为一种乐趣,下面就详细的介绍一下料理的方法和注意事项。
另外,料理完成后有好坏的评价,而料理好坏直接影响到对满腹的加成。料理好坏的等级分5级,每级之间约有4-8点(1个人吃)的加成差距。基于本次评价与时间的秒数有关系而且不同的食物有不同的需要时间,因此等级划分比较困难,比较仔细的玩家可参照小罗以前蔚蓝1女孩篇的数据进行研究。以下仅列举出小罗在游戏过程中的推荐时间,仅供参考。
方法名称 | 使用条件 | 方法详解 | 注意事项 |
切 | 开始就有 | 用触笔对没个材料进行纵向切割,有时间限制 | 在规定的时间内切的越多越细越好 |
烤 | 开始就有 | 按游戏中的图示,要不断的用触笔画圈翻烤食品,完成的好坏与食品所需要的时间有关 | 画圆圈采用闭合法,即不要求画的有多圆,但一定要使圆圈闭合。时间方面一般是图中有几个食物就用几秒,或者在此时间上略加浮动,但是植物类食物要优先翻动且所需时间要比上述时间短3秒左右 |
蒸 | 在大草原上得到碗后 | 不断的对麦克风吹气控制右边的蓝色横棒一直浮动在蓝色方框内 | 比较简单,此方法会消耗1L水 |
煮 | 得到碗后 | 不断的画圆圈搅动碗内的食物 | 消耗1L水。在搅动时要有耐心,画圆要完整,一开始的时候食物确实转动的比较慢,转的圈多了就会逐渐变快,此时要注意控制转的速度以防止汤溢出。速度控制的合适即可完美作成。 |
煎 | 打猎动物得到油后 | 按顺序点击锅内的食物即可 | 时间不限,但还是要尽量控制在与食物数量相同的秒数。此法消耗1油 |
抄 | 在湖的上方的停泊点得到平石后 | 不断在屏幕上划动食物以防止个别食材抄焦(看颜色) | 划动每个食物均匀即可 |
6、做完第一次料理后,女孩也提出要施展一下身手,以后就可以请女孩做料理了。
注意,女孩做料理确实可以节省不少自己做料理的时间,但是AI比较低,做出的料理显然不如自己动手做的好。
7、接下来剧情强制睡觉。
(五)储物架和女主角携带物品的利用。
(1)如果主角要外出比较长的时间,可以把食物留在储物架中,这样女主角在家时就可以自己补充满腹不过AI较低。。。
(2)鉴于女主角本身也可以携带大量的物品,因此可以把一些制作工具用的材料交给她,就像一个大型的活动储物架一样。(晕。。。虐待啊。)
第二日:
1、出门后再进洞女主角会提示火灭了,此时男孩自动在山洞北面做出一个储柴点,以后就可以把捡到的木柴放在这里储存起来了,女主角会自动的在火焰要熄灭时补充。
2、今天主要目的是恢复各项数值。可先到右边一直转到最开始处,拾两躺食物。现阶段最好的增加体力的食物是海滩上的螃蟹,用详细调查可捉到。此外,还可以做料理来恢复体力,个人还是最推荐海藻沙拉,方法是用切的,材料是海藻+盐+豆。
同时可以在主角上岸的地方捡到石头,本作中石头可谓相当缺乏,已经成了珍贵物品,主要是制作矛和箭的必备物品。
之后就回家里休息一下补充体力吧。
(六)下面介绍一下游戏中蘑菇的效果。
游戏中共有8种蘑菇,其中有3种蘑菇为最普通的可食用蘑菇,另外还有一种可称为兴奋菇也可食用,而其余的四种则是有毒的蘑菇。
根据以前蔚蓝1的经验,游戏中每种蘑菇所对应的效果是随机的,所以小罗下面仅把蘑菇的效果列举出来,不过为了方便说明,我把自己游戏中蘑菇所对应的效果也一并整理出来。
对于每个玩家而言,应该亲自使用S/L大法来试用这些蘑菇,蘑菇的效果会在食用后1小时表现出来,而其效果也会持续1个小时,请特别注意。
蘑菇颜色 | 可否食用 | 效果 |
黑 | 否 | 中毒,减少生命值 |
青 | 否 | 睡眠 |
紫 | 否 | 降低水量 |
橙 | 可 | 兴奋菇,体力1小时不减 |
茶 | 可 | 无 |
红 | 可 | 无 |
白 | 可 | 腹痛,不能进食 |
黄 | 可 | 无 |
3、因此这天除了休息也可开始试吃蘑菇,找到兴奋菇,为以后作准备。
4、地图最东南面的海岸处在退潮时可通过,暂时不明作用。
第三日:
1、准备探索地图了,建议直接带着女主角,离开山洞前先吃好兴奋蘑菇并携带2个左右即可。
2、向地图左边进发!上到顶后需要先向南面绕道才能到达最顶部,此时看到一块小断木,系统提示用Y将其向右推下,以后便可以直接从右边爬上来了。
3、穿过一个小洞后,向左走过河,过河后略向南走会发现一个木棒,系统再次提示可用此做成武器。如果前面按小罗所说拿到了石头,此时就可以打开菜单的制作工具,先点下方的磨尖石头,然后再点上方的制作矛即可。
(X)木棒位置。
小罗记得以前写蔚蓝1攻略的时候,总是有很多玩家询问到底在哪里可以捡到木棒,确实比较头疼,下面小罗就把部分木棒的出现位置总结一下吧。(注意:起始的海岸地图是没有的)
(1)刚过第一条河时左边的树下。
(2)过了最开始的那条河后,向左爬上后继续走两步(东北话。。。)就会在一棵树下发现。
(3)过河后向南走剧情发现木棒,以后此处也会继续生成。
(4)家的东北方过河后经过一小山洞会发现很多。
(5)大草原和岛背侧草原,很多树下都有。
(6)其实到了后期的地图,基本上木棒已经很丰富了,而且本作的竹林相当的厚道,竹棒比较多,可以起到和木棒一样的效果。
4、有矛之后就可以捉鱼了!!小罗特别推荐在今后的生活中用矛来插鱼,因为这种方法不仅速度快,而且鱼的恢复量也是很高的。(普通情况4鱼可分别给2人恢复20-30满腹)
(七)矛(猫?)捉鱼法。
点开菜单后装备好矛,面对河流、湖泊或海,按Y或者点下屏幕左上角的图标即可开始插鱼。
系统把插鱼这个小游戏设定的比较简单,因为并不是非要通过插到鱼身才能成功捕捉鱼,只要点到鱼所在的一个正方形的图片区域就可以成功将其捕捉!
5、接下来沿海岸一直向左跑直到尽头,向上爬2个台阶,继续沿路向北走,中间出现的2个岔路都选择走左边。此时到达尽头后可看到一块大石头,这时就需要女主角帮你一起将其推下了,之后触发剧情强制回家。
6、地图最左边的地方可以等到海潮退掉时进入,可以捡到稀有的铁棒(可做矛、钓竿等),而且后期发生地震后还可以进入到里面的小遗迹。
小遗迹:首先说明一下,小遗迹里有两个房间需要推箱子,不过难度不大,但是为了能在进入后可以在海潮回涨之前返回,小罗建议分2次进去完成。(1次2个小时)
不过跟据小罗现在游戏中的状况,此地点好象除了可以钓到比较稀有的鱼之外,暂时还没有发现其他用处,如果以后有什么发现会立即更新。
附注:经小罗测试,用铁棒做成矛效果并不好,大概使用8次左右就坏掉了,而木棒做的矛可以使用20次左右。
第四日:
1、也许是因为推开大石头的缘故,小罗的第四天一开始女孩就哭了起来,男孩想了一会,作了个手链(真不容易,我就不会。。。)交给女主角,经过安慰之后女孩终于破涕为笑了。此后就可以做手链了,而且在海滩上按A就会一定的几率捡到贝壳了。
(八)制作手链方法。
(1)在海岸捡至少6个贝壳。
(2)打开制作工具的菜单,选则需要做手链的贝壳。
(3)确定后则开始用触笔擦拭脏了的贝壳表面直到将贝壳表面的土擦干净为止。
(4)注意:在擦拭的差不多干净时就要及时停止了,擦的过多贝壳就会破裂,那么制作就会失败,而你所选的6个贝壳就全都消失了。(残念)
2、本日的前半天可以先收集食物以补充体力,而后则可以去探索昨天推开的山洞。
进入山洞后南方有一处可以饮水,沿路走可到达可以被称为"大海岸"的地方,此时剧情发现一只狼,强制进行战斗,若以前做了矛则可以装备以提高攻击力。(否则便是空手攻击,攻击力很低)
战斗的要点在于,当对方要攻击时会有一个类似蓄力的姿势,此时迅速按A则不仅可以挡开对方的进攻,还可以给对方造成伤害。若对方成功攻击到我方也不要紧,此时抓紧时间按A也可在对方还未完全退后前给对方造成伤害。
若受到攻击则会降低生命值。(6点左右)
此后在大海岸地图以及以后的草原丛林地图都会有一定几率遇到危险动物,打败对方后会得到动物油、毛皮、肉三种物品。而有了油之后就可以引出"煎"的料理方法。
3、继续向坐走会发现一只小动物(涣熊?),若有弓箭就可以打猎了,靠近会逃跑。
(九)打猎。
(1)要打猎必须先有弓箭,(后面讲得到地点和方法,在这先介绍打猎方法)有了弓箭后就可以打猎了。而其他相关道具制作也会在后期得到相关材料时介绍。
(2)小陷阱用法:在有动物出现的地方放一个小陷阱并且不断的点调查它,就会有丰富的动物等你拿!(不过拿了就都变成肉了)
(3)大陷阱及弓的配合:首先说弓,用弓射小动物命中比较困难,而大动物呢,必须要射三次才行,但是地球人都知道,射一次后动物就跑了,所以这就要用到大陷阱了。
小罗在捉大动物时主要采取以前用过的主动法。就是当你发现某动物后,预测一下它要行动的方向,然后在那几个方向都放上陷阱(如果放一圈陷阱会不会很爽?)这样很快它就会自投罗网了!!笔者用此法屡试不爽,希望大家也能用此法玩的愉快!!
4、接下来先不要向北走,先南下走到海岸,此时剧情发现一艘沉船,同时这里还是类似上作中可以发现瓶子等道具的地方,有了瓶子就可以携带水源了,一瓶水可以恢复50%的水量。
5、海岸的最左边也可以在退潮时通过,具体左右现在不明。
6、向北走到尽头后上爬会看到一只老虎,出现剧情,主角非常害怕不敢靠近,好了,今天就只好这样了,先回家吧。
7、回家途中可以在出水洞后一直向右走,途中可以推下两个小断木,以后就可以带女主角从这里走了。(不过个人觉得其实与绕道走没什么区别)
8、回家后,男主角就会将发现动物和沉船的事告诉女主角了。(建议此日结束后存档)
第五日:
1、应该是由于触发动物剧情的缘故(因为据小罗分析系统必须要先介绍怎样战斗才能让此英雄救美剧情发生),女主角起床后男主角询问她吃饭问题时她突然哭着跑了出去,此时继续剧情,男主角听到女孩的求救后赶到小河边,遇到鳄鱼,开战!
此战比较有难度,主要是因为鳄鱼发动攻击时无任何的征兆,且一旦发动攻击,速度很快,我方不易提前防备,同时我方在受到攻击后也无法通过反击伤害到它。
但鉴于对方攻击的频率较高,所以我们可以在对方发动完第一次攻击后,等到对方完全退回时连续按A,这样有很高的几率可以成功化解对方攻击进攻且可以给它造成伤害。
另:鳄鱼一次可打掉我方8点生命。
2、本次战斗后,由于个人技术问题,生命消耗比较多,所以就先回家找食物并休息。
第六、七日:
1、这两天小罗主要以休整为主,可以在此期间内储存木柴、食物(鱼),收集贝壳,恢复体力等来为第八天准备。也可以调查地面增加一下动物图鉴。
2、值得注意的是,本作更改了一下在草地上详细搜索的系统,在详细调查草地时,会随机的在右上方出现问号图标并伴有沙沙声,这说明有动物在附近,此时不断的划动草地以引起声响吸引动物。
而此时若引来蜘蛛和蛇,片刻后它们会向主角袭击引起中毒降低生命,所以请一定要注意,当发现引来的是蜘蛛和蛇时要马上按B退出即可避免中毒。
小罗推测若是遇到上作的乌龟、蜥蜴等则可以把它们捉住。(小罗还未遇到,因为总是遇到危险动物,汗。。。)
第八日:
1、应该是由于完成鳄鱼袭击事件的缘故(请一定要先回家休息。昨天有玩友曾试过如果打完鳄鱼马上到老虎那,结果还是过不去,在此感谢论坛会员"53335526"的帮助),再次来到原先有老虎的地方时,发现老虎已经离开了,此时可向北前进来到丛林版面!
2、丛林中有丰富的食材、藤条和木头资源,有了腾条后就可以制作弓、自动生火器和钓竿了!
(十)取得藤条后相关道具的制作。
弓:木棒或竹棒+藤条。配合棒+尖石(工具制作中可将石头做成尖石)制作成的箭就可以在装备弓后进行打猎了!
要注意的就是不仅弓会耗损直到消失,箭的数目(消耗)也是有限的。(约10次)
自动生火器:弓+树枝+树皮。以后再生火时主角就会自动进行了,不过吹气还要靠自己。
钓竿:棒+藤条+尖石。装备后面对河湖使用,稍等片刻后若发现鱼漂处移动则按住"下"方向键,若上钩的鱼想旁边移动的幅度比较大,则需要配合方向键"左、右",否则鱼漂离开画面后则钓鱼失败。
蚯蚓:因为触发了可以做钓竿的对话,所以以后再在草地上调查时可以随机捡到蚯蚓,无蚯蚓时不能钓鱼。
3、一直向右走到尽头再向南行可进入竹林,其中竹棒比较丰富,而且竹笋恢复度也比较高。
4、若选择走边,则可在北方发现一断木,向北推至台阶下可从此向上爬,然后继续向北可发现另一断木,需要主角推下以方便以后女主角从这里爬上。然后向右爬上另一高台后再次与老虎遭遇,此时就要被迫开战了!
老虎一次可打掉我方7点生命。
(这可是小罗冒着生命危险照的照片!)
老虎的攻击同样有征兆,所以防备起来比较容易,不过由于老虎的速度较快,玩家可能在反应上不够迅速,最简单的方法就是做成弓箭可以远距离连续攻击它,如果无弓箭,也可以采取不间断攻击的方法。不过对自己手速有信心的玩家还是提倡仔细观察后攻击。
5、击败老虎后继续向北走,此时若向右进入山洞则会发现沼泽,不过由于这里也有需要两人合力的地方,所以会等到在以后的几日讲解。(注意:在沼泽中行走时不能存档!)
此时选择走右边的玩家就可以回家了,目的很明确,明天拉女主角一起来。
若选择继续向北再次发现岔路,若推下左边的木头向下,则爬下后发现乞丐中的霸主!(还是乞丐!)开个玩笑,是个大猩猩,感觉有点像小岛的霸主,不过现在还不能正面接触。不过若带女主角过来则可以和猩猩交换东西。(非常重要,待后期再讲。)
如果刚才在岔路中继续向北(一路向北啊。。。),则又会在右边的山洞进入到沼泽。
6、如果从进入到丛林就选择走左边,那么在一直沿左边行走后,可走到尽头进入到一片大草原,过河后可在饮水处发现一个破碗,(破碗也是好东西啊!!)回家后就可以使用料理中的蒸、煮方法了!继续一直向北可发现一棵很大的千年树,触发对话主角准备在这里建造树屋,以后只要带够材料就可以面对大树按A进行建造了。
7、另:此处物产较丰富,木棒较多,大动物也很多。调查完后,选择走左边的朋友也回家吧。
8、
(1)回家后,因为找到了竹子,触发剧情,以后就可以拜托女主角做筐子了,进而可以做陷阱和捕鱼器来捉动物了——小陷阱=筐子+木棒;大陷阱=木棒+藤条;捕鱼器=筐子+藤条。
(2)又因为发现了藤条,触发剧情,可以拜托女主角做绳子。(做家具和木筏用到)
(3)又因为找到木头,触发可以做家具的剧情。小罗还是首推做床,睡眠后可大幅度恢复。
(十一)制作绳子和筐子的方法。
都是先将找到的竹子和藤条放在主角回来后自行制作的专用储存点,然后与女孩对话,根据上面小罗系统中的提示要求女孩做相应的道具。
值得注意的是,女孩做绳子所用的时间是比较短的,一天可以做5根左右,而做筐子则需要2个半小时左右,所以一般要求1天内做2个比较合适。
完成后女孩会在主角回家后告知。
第九日:
1、主要是带女主角去沼泽推几块大的断木,以及沿路收集制作家具用的材料。
2、带女孩进入沼泽后一直向右走,请在经过的所有非沼泽地段找到需要向下推的断木,主要都是方便以后可以走近路。走到右边尽头之后,可以在北方看到一个大的断木,需要两位主角一起将其推下,这样就可以继续向右走出沼泽了!(在这块大断木的左边还有一大型断木,请一并推下做走近路之用)
走出沼泽之后是火山湖地区,此时还不能通过,不过向右走几步后主角会自动触发做木筏的剧情,之后就可以在这里做木筏通过了。(后面详细讲)
3、由于现在材料还不充足,且两位主角的体力应该都消耗的差不多了,所以以先回家为宜。向回走的时候,可以走沼泽的南方,也有一块大断木,推下后直接到达小海岸,此时再选择向南或者向右走都可以。
4、注意:在刚入沼泽向右略走几步后,注意看你的北方,有一条鳄鱼挡路,向前将它打败后,返回洞口后再从北面的洞口进入沼泽时你会发现原来不能走的地方自己出现了一块木头搭桥,这样就可以在这里进入沼泽,而之后可以向左北方走就可以从丛林的最北端出来了。
这确实是个让小罗很匪夷所思的地方,打败那个鳄鱼后根本就没有什么提示而北面的洞口就突然多了一个断木,我觉得这里的设计不够人性化。
第十日:
走回家时应该已经到第10天的早晨了,这天就当作休息日吧,抓紧回复各项数值。
第十一日:
1、接下来可以准备做木筏了,不过考虑到外出时间长会影响到回复从而多浪费掉时间,所以小罗还是建议先把床做好。为此就需要重复收集材料。
2、在女主角做床的期间可以先到海岸捡取贝壳等物品,等到女孩做完足够的绳子就开始做床吧!
(十二)制作家具——床
1、床可以升级3次,而每提高一级就会有可观的回复效果,床的具体需要材料如下:第一次需要木头*2,绳子*1,叶子*6;以后的两次都是需要木头*2,绳子*1,叶子*6。
2、开始制作后,首先系统提示要修理木材,按图示划线即可,注意那个要求划折线的制作方法可以通过画圆圈而得到快速完成。
3、修理完木材后便开始正式的制作部分,先要把右边提供的木棒嵌入到左边已有的模型中,这里需要注意的是要使用右边木棒周围的4个箭头使木棒上下发白的两个嵌入点向下,然后再用触笔将其移动到左边的家具雏形上。
4、此时每个嵌入点出现2个滑动的小图标,要等到这两个小图标在嵌入点部位重合时快速点击嵌入点,此时就会成功将其结合,将所有的嵌入点结合后即提示成功完成家具。
5、其他家具及木筏的制作在操作上基本与此相同不在赘述,玩家只需要多注意木棒上嵌入点的位置,在最后小罗会把所需要的材料列举出来。
第十二日到第十六日:
1、在此几日准备在将床完成后继续收集材料完成木筏。
2、等到木筏将要完成时,必须要带女主角一起去湖边才能乘坐木筏,注意:在乘坐木筏时也不可以存档。
3、如图,先右行到最近的一个登陆点,此时与女孩一起向南推下一块大石头,向南过河后再向左可以再推下另一块大石头。(都是为了以后男主角可以自己来回行动而不需要木筏)
4、推完这两块石头后再到右北方的登陆点登陆,上岸后向右走可发现一个温泉,此时出现选项,这与后面的体力加成有直接关系。
选1:女主角害羞,都没进温泉,都不加体力。
选2:男孩先进入温泉,两人都恢复体力30。
选3:男孩让女孩进入,只有女孩恢复30体力。
泡温泉不消耗时间,以后就可以来温泉处免费回复体力了。
6、到达右北方的登陆点后记得向南走再推一块石头,而温泉右南面的小山先不要去探索,没有什么有用的道具,只有一种食材而已。
7、恢复完后继续向左北方前进,此时在洞口再次发现老虎,再次进入战斗!不过老虎这次也并没有什么大的提高,快点结束这场战斗吧。
8、打败老虎后向左走到附近的登陆点可以发现平石,回家后就可以使用"抄"的方法做料理了,之后继续向左走推下一块石头后便可一直向南直到尽头可通过一个小洞口回家。(就是一开始家右北方被大石头堵住过不去的地方)
9、而在击败老虎后继续北上则发现遗迹!!
第十七日——第二十二日:
1、虽然看到遗迹是一件很激动的事情,不过本作的遗迹实在简单的可以,有很多仅仅是推一下即可,小罗大部分就不在多说以有以字的数量骗稿费之嫌(我有稿费吗,答案是没有。。。),下面主要介绍一下遗迹中一些需要注意的事项。
2、完成遗迹需要好几天,所以一定要记得从近路回家。通过遗迹每关的基本方法是将箱子推到地面上的开关处。
3、遗迹中的紫色石头,如果爬上,则会减掉主角10点体力,这就需要大家在遗迹中尽量通过将其推开来避免不必要的伤害。不过推紫石头到开关处是无效的。
4、当到达如下图所示的房间时,靠近左边的门主角会产生好奇但现在无法进入,此后一直走到有很长的长廊的房间,此房间右边是水源,北面是一个"岛背部草原",而向左走则可以回到遗迹开始的地方。
5、(1)此时若先外出到草原然后再返回来向南走进入长廊,则会发生地震,此时到先前无法通过的门那里就会发现门突然开了。
(2)这里的遗迹依然很简单基本没难度,当进入到第二间时主角发现有个人昏迷在地面上,这时男人醒来告诉主角无线机的事情,之后变死去了,回家会触发剧情。(主角还真扫把,他不来人家也不死)
(3)触发此剧情后回家即可触发开始探索无线机的剧情。
(4)左边的遗迹继续向前走可以在如下的房间(遗迹最后的房间)中向右进入可返回到第三幸存者的房间。
(5)而从最后的房间继续向北则到达小岛的最高处,主角第一次来可先一直向左北方登到最高处触发剧情,主角认为从这里也许可以观察到什么东西。
6、如果到达长廊后选择走北面进入草原,则可以在左边发现另一个树屋,而且可以在右北方的海岸处发现救生艇。(不过再次来时救生艇小时,但会在大海岸地图处发现另一个)
7、好,至此,小岛的全部主线流程地图至少已经全部探索完毕了,之后将开始进行准备逃离部分。
第二十三日:
1、既然在大海岸有了救生艇,那么接下来就要开始寻找其他可以辅助逃离小岛的工具了。
四、图鉴
1、道具 2、素材 3、鱼贝类 4、动物 7、料理 8、其他
五、植物
植物编号 | 植物名称 | 效果 |
1 | キノコ(黒)——蘑菇 | +3%(满腹) |
2 | キノコ(青) | 3 |
3 | キノコ(茶) | 3 |
4 | キノコ(橙) | 3 |
5 | キノコ(紫) | 3 |
6 | キノコ(赤) | 3 |
7 | キノコ(白) | 3 |
8 | キノコ(黄) | 3 |
9 | アサツキ——葱 | 3 |
10 | タケノコ——竹笋 | 10 |
11 | ニンジン——胡萝卜 | 5 |
12 | タンポポ | 3 |
13 | ゴボウ | 5 |
14 | タマネギ | 5 |
15 | ジャガイモ——马铃薯 | 8 |
16 | ダイコン——红薯 | 5 |
17 | タロイモ | 8 |
18 | ゼンマイ | 3 |
19 | ヤシの実——椰子 | 5,10(水) |
20 | パパイヤ | 5,10(水) |
21 | キイチゴ | 3 |
22 | パンの実 | 5 |
23 | バナナ | 5 |
24 | パイナップル | 8,10 |
25 | ヨモギ | 3 |
26 | れんこん——莲藕 | 8 |
27 | グァバ | 5 |
28 | パッションフルーツ | 5 |
六、家具
家具名称 | 第几次 | 消耗木头 | 消耗绳子 | 消耗叶子 |
床 | 1 | 2 | 1 | 6 |
| 2 | 2 | 2 | 6 |
| 3 | 2 | 2 | 6 |
木筏 | 1 | 2 | 1 | 0 |
| 2 | 2 | 1 | 0 |
| 3 | 2 | 2 | 0 |