星期五, 3月 23, 2007

Lost in Blue 2 簡單介紹


一、前言

1.先小小的做个评测吧!

  万众期待的迷失蔚蓝2终于按时发售了,小罗拿到游戏后发现蔚蓝那独特的风格和游戏乐趣依旧没有改变,画面方面虽然基本没有太大的效果改变,但是细节刻画的确得到了强化,让人感觉到KONAMI的认真态度。音乐方面不仅保留了部分前作的经典背景音乐,还增加了一些仍然可以很好诠释蔚蓝内涵的新乐曲,一定会让新老玩家更快更好的投入到游戏中。同时,本作的系统也做的更人性化,触屏的利用还是比较到位的,让玩家有了更多的操作选择。

好了,评测完毕,总之这仍然是一个不可多得的治愈系游戏,一定会让你在快乐游戏的同时感受到大自然与生活的美好以及那扣人心弦的细腻情感。废话不多说了,请大家继续看喽。

2、关于攻略。

鉴于小罗以前写蔚蓝1时不少玩家提出很难上手(主要是吃饭问题),要求做一个更加详细的手把手教的攻略,所以小罗准备把这次的攻略分为以下几大块:

(1)菜鸟级全攻略——主要介绍蔚蓝2的最速流程直到完美结束,其中小罗会把游戏中遇到的每一个小要点,每一个生活技巧按流程全部写出来,方便新手更快的进入游戏和操作。

(2)老手注意事项——主要把本作与前作不同的要点和操作与大家分享、讨论,主要服务于比较熟悉蔚蓝1操作的玩家。(当然,游戏流程还请浏览上面的全攻略)

(3)图鉴——主要介绍图鉴的完成以及相关道具的详细信息,比如植物食物的具体加点、家具制作的所需材料等等。

(4)最后在2楼我想做一个问答专栏,大家在游戏中遇到哪些困难而攻略中未做说明的大家都可以提出来,并希望大家可以不断提出小罗攻略中的问题,我会及时回答及修正。

3、目录。(待做)

二、系统详解

1、标题画面。

  首先请触摸下屏幕以进入主菜单。

1.コンティニヱ-:继续中途保存的游戏
(要在游戏中途存档之后)
2.ふたりでサバィパル:开始游戏、读取存档 (1)ロ-ド:读取存档
(2)デ-タしょぅきょ:删除
(3)コヒ-:拷贝
3.みんなでサバィパル(通信):联机模式
4.ォブション:设置 (1)メッセ-ジ速度:文本显示速度 <1>はゃぃ:快
<2>ふつぅ:普通
<3>ぉそぃ:慢
(2)マィクのかんと 4个等级调节
(3)デ-タしょぅきょ:删除

2、操作




  十字键:控制人物在地图上的移动,在菜单中移动。

  A键:“确定”,拾取物品,调查,攀爬,跳跃等。

  B键:“取消”,在地图上人物加速。(注:本作增加了渐进加速,后期可达到很高的速度)

  X键:调出菜单,物品菜单栏中可以切换到第2小菜单;制作道具、料理时为确定;某些其它地方切换功能。

  Y键:与第二主角牵手(好纯情哦!)/松手;制作道具料理时选材料

  L键:切换上屏显示:主角体力等4值、地图、小岛全貌,某些道具的使用。

  R键:同L。

  start、select:基本无用。

  触摸屏:直接点击菜单或使用相关物品,操作主角移动、拾取,打猎,料理,做家具等。

  麦克风:生火时吹气,做家具吹气等。

3、地图菜单

  在地图上按X键可调出地图菜单,具体如下:

  物品:查看自己的携带物品以及装备道具、消耗食品等。

  休息:在满腹不为0是可选择,观察上屏幕,当恢复到自己所需的数值时再按A键可停止休息。另外,若有项链等辅助道具可加快恢复速度。

 工具制作

  图鉴

  进行中途存档


4、人物基本数值

  游戏中角色有4项基本数值,分别是生命值、满腹度、体力值和水量值。具体分析见下:



  (1)生命值:平时不会自己减少,为0时角色死掉,Gameover。在受动物攻击、中毒以及当体力值和水量值为0时下降。睡眠后可恢复一部分。

  (2)满腹度:平时会慢慢减少,吃食物后增加,满腹为0时,体力下降加快。

  (3)体力值:平时会慢慢减少,休息和睡眠后会与满腹情况等比增长,满腹为0时不增加,吃特定蘑菇后精力旺盛时1可暂时不减少。体力为0是,生命值开始下降。

  (4)水量值:平时会慢慢减少,喝水后增长,有些食物也可以少量补水。水为0时不能吃干食物且生命开始下降。


5、在山洞与女孩对话的选项。

1.渡すものかぁる:物品移交 (1)渡す:移交物品
(2)食ベて:给第二主角东西吃
(3)ぁげる:送物品(一般为饰品)
(4)なんでもなぃ:没什么事
2.赖みがぁる:请第二主角帮忙做事情 (1)物を作ってほしぃ:想做东西 <1>お料理:做料理
<2>ロープ:做绳子
<3>かご:做筐子
<4>クンセイ:烤肉
(2)前に赖んだ事にっぃてだけど。。。:询问之前拜托的事
(3)マキを取ってきて欲しぃ:要求出去捡木柴
(4)食料を取ってきて欲しぃ:要求出去捡食物
(5)なんでもなぃ...:没什么...
3.ご饭にする(吃饭吧——要求女孩做饭)
4.でがけてくる(要出去了) (1)夕方までには归るね:傍晚之前要回家啊
(2)迟くなるかも:迟到了
(3)何日か出かけてくるかも:外出几天?
5.调子どラ:感觉怎样?(用于引出一些游戏技巧)
6.なんでもなぃ(没什么事)




6、相关要点必备(不断更新)

  (1)游戏中在地面进行调查有2种方式。一种是在地图上按A键调查,这种方法多用于捡取物品。若遇到需要挖掘的物品如马铃薯、水屏则要在按A后用触摸笔在地面上划动以挖取物品。另一种可以称为详细调查,即是用触笔点击主角脚下,可以用于搜索小动物如沙滩的螃蟹等。

  前作的详细调查很不方便,需要用十字键移动角色后再点击屏幕。本作则可以用触笔方便的移动角色了,这样在地面频繁详细调查就方便了。只要在移动角色时再点一下主角所占的地点就可以进行调查了,而且在详细调查时如果没有发现任何物品,可以点左下角的退出,同样比前作必须按B键便利多了。



  (2)男孩可以爬上或者爬下最多2个高度的位置,而女孩只能爬1个高度的位置,因为这点所以在游戏中为了要让女孩可以和男孩一起外出,要多加留意倒下的小断木,需要将其用Y键推动以此为女主角做台阶。否则女主角在很多地方是爬不上去的。

  (3)在雨中行动会比平时多消耗体力。
  而在台风暴雨中则只能在家附近移动,连饮水处都不能去,不过洞口周围有丰富的椰子和树枝供生活用。

  (4)可以将食物和水放在储物架,主角外出时第二主角会自己消耗,不过AI不是很高,有时候并不取用。同时第二主角还会自动在外边找食物吃,同样AI很低,经常会因为吃蘑菇而中毒。

  (5)若超过一天还不睡觉,主角会随机的突然自行休息片刻。

  (6)海岸处很多地方都可以等潮水退到最低时进入隐藏地点,但是从可以通过开始计算,只有最多2个小时的的时间,否则潮水回涨,主角就要在外边停留约一天了。(很危险,容易死掉)(具体的潮水计算时间有待研究)

  (7)本作在系统上有了很多人性化的更改——首先是木柴的储备及添加,只要储柴点有木柴,那么在睡觉时系统也会默认为女主角在此期间可以添柴,火焰不会熄灭,这与前作为了不使火熄灭要晚睡觉改善了很多。



  再者是料理部分,首先1周目不仅可以自己动手做料理,而且还可以请第二主角做。而最大的改善则是本作做料理有了更多的乐趣,不需要去画那些枯燥的图形,而且不用在做完料理后合上ds的盖子了,这可算是最成功的改善!

  (X)最后一点系统上的重点是:本作与前作一样,用m3烧录rom复位多次后再进入游戏会白屏,必须关闭ds后再开始才可以。(暴汗,这种东西都可以继承?!)



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