星期六, 7月 21, 2007

[MHP2]正確的觀念(轉貼)



最近常常在板上看到一些錯誤的訊息,
知道的可能笑一笑就算了,
但是新手卻有可能被誤導,
所以想在這邊提供一些正確的訊息

飛龍

1.雄火龍普通種怕的是冰,其次是龍,以及水(龍還是比水好,部位問題)
2.金銀火龍怕的是雷,銀火龍也怕水
3.拿切斷武器打金銀火龍,要打翅膀,而不是頭
4.銀火龍報酬是沒逆鳞的,只有尾巴有(已確認)
5.想要雄火逆麟的人請去找單隻上位雄火,或上位一對巨影
6.金火龍的報酬卻是有紅玉跟逆鳞
7.破翼拿的是翼爪,不是翼
8.雄火龍的攻擊只有俯衝有龍屬性,雌火龍則完全沒有,會痛完全是因為攻擊力強大
9.夫魯的自體發電是沒雷屬性的,電球跟帶電飛撲才有,別被WIKI誤導=口=
10.拿弓打角龍用連射射尾比貫通更快(見仁見智)
11.就算是雪山一號的高台,也是會被轟龍的石頭打到
12.他們摔下來是不會失血的...
13.鎧龍跟霸龍都是飛龍種= =|||
14.沒有"蟲"龍,只有"轟"龍=口=++
15.鎧龍用長槍可以斷尾,要用衝刺
16.霸龍會中暈眩,睡眠,麻痺,毒,閃光,音爆
17.鎧龍延隨從尾巴剝取機率白鎧比黑凱高...報酬機率一樣
18.是"鎧"龍不是"凱"龍
19.飛龍無法空中斷尾

爆彈

1.爆彈疊在一起放跟分開放威力是一樣的
2.睡眠時,不管分開放還是疊在一起放,都只有一顆威力三倍
3.用睡眠爆彈殺法對怪鳥和螃蟹是無用的(感謝MONO大提供)(不要問我為什麼XD)
4.爆彈的威力雖然固定,而且"沒有"有火屬性加成
5.雖然肉質不影響威力,不過"基礎防禦力"會影響,如炎王龍(感謝MONO大提供^^)
6.每隻龍都會因為任務而有基礎防禦力,會影響傷害(是這樣說嗎0.0)

武器

1.滅一門可不是太古系列的...
2.魔物獵人不是只有太刀一種武器,弩砲不只有"擴散彈"可用,弓不只有"霸弓"可用(但它強勢是不爭的事實)(感謝艾里里大提供)
3.是"銃"槍不是"統"槍
4.MHP2中...雙刀亂舞(含其他攻擊動作)時....屬性X70%

所以打老山龍肚....天地勝超絕.....啊...

亂舞 MHP2 = 33+8x8+40 鬼人化中三角+圈
MH2 = 28+5x8+33

亂舞的物理攻擊部份提昇...其他招式基本威力值也有提昇(由MONO大提供)
5.彈刀不是一個計算傷害的參數
只是一個代表物理攻擊在肉質減算下做成不足25%傷害的結果
至於屬性吃多少還一樣是參照魔物該部分的肉質
只不過在彈刀時,一般來說重屬性的武器效率會較好(但其實也好不到哪裡)
迫不得已才打的話配心眼會有效率點(例如紅黑祖龍硬化,破黑鎧肚)(由馬沙大提供)

古龍

1.上位古龍可以單人單場擊殺,別在有人說不行了(黑龍紅黑除外)
註:所指之古龍任務並不包括download任務
2.鋼龍的角是會重新長出來的
3.霞龍怕火比怕龍多,斷角跟血量沒關係,後腳比較怕龍
4.古龍除了鋼龍外,都要龍屬性才能斷角(指的是霞龍炎王炎妃鋼龍之中)
5.麒麟不怕雷,不怕火,不怕龍,只怕物攻
6.老山龍的弱點不是背上的刺,背上的刺只是順便打
7.古龍擊退後大小會改變
8.古龍在飛的時候無法斷尾(待查證)
9.下載古龍無法擊退
10.紅老山的出現條件為集會所3.4星全破
11.古龍特殊狀態肉質不同
12.咖啡色的風翔龍不是亞種,只是生鏽而已

牙獸種,甲殼種

1.除了黑龍系,老山系,麒麟,都可以暈(夫魯夫魯呢....?)
2.老山蟹除了龍以外比較怕火,而不是雷
3.金獅子的角不用冰屬也能斷
4.金獅子的尾巴為冰屬切斷限定,生氣才切的斷,切完無法變身
5.打村長最後的招待狀,就算把兩隻的角都打斷,也只會有一隻角
6.金獅子不用高,耳栓即可
7.盾蟹的殼要打擊系才能破,鎌蟹不用,炸彈無法炸爆
8.是"砦"蟹不是"岩"蟹
9.老山龍的基本報酬沒紅玉,所以不要在穿激運裝了...(感謝金毛大提供)

村莊

1.家裡的豬跟激運沒關係
2.貓翻船會影響帶回來的東西
技能
1.貓的火藥術:讓爆彈變成G級(原本就是G的不影響)爆彈強化:爆彈威力1.5倍
2.火事場力+1為防禦加90,+2為攻擊力X1.3,血量須在40%或以下
3.貓火事攻擊力X1.5,防禦力X1.5(不過沒什麼世@@@@D),血量須在10或以下
4.正會心攻擊力X1.25負會心攻擊力X0.75,武器上寫的是發動率
5.報酬

報酬解惑篇

這代報酬分四種:基本報酬,追加報酬,破壞報酬,捕獲報酬

基本報酬:只要過關就會拿到的報酬=過關會放在在報酬欄的前兩排

追加報酬:"擊殺"古龍的那一場任務結束,可以追加寶玉之類的報酬.或是HR2盾蟹大發生那關 擊殺特定隻數可以多拿到的報酬=過關會放在報酬欄的前兩排

破壞報酬:破壞魔物身上特定部位 可以多獲得的報酬 例如:破壞金獅子的角 破壞火龍的頭 三大古龍翅膀的 老山龍的背甲 頭部等等...依照任務等級獲得報酬也不同=過關會放在報酬欄第三,四排
(p.s1=當同樣兩隻魔物 同時破壞兩隻的部位 過關後不會比較多 只算一隻的報酬)

捕獲報酬:當魔物瀕死時 以麻痺陷阱或落穴 再以兩顆捕獲用麻醉玉,彈 捕獲魔物可獲得的報酬=過關後會放在報酬欄的第三,四排
(p.s2=當同樣兩隻魔物 同時補獲兩隻 過關報酬也是只算一隻的報酬)

以上..突然浮水的鬼^^(感謝這位鬼大提供@@)
6.迴避性能不影響飛撲,而且墊步及翻滾無敵時間並沒飛撲長

另外月狼大大及各路英雄提供,而作出點兒補充~

補充資料

1.打霸龍並不是只有用閃光玉,用閃光玉的目的只是縮短完成任務的時間~

2.鬼神斬破刀雖然係每個獵人都應該有...不過佢唔係萬用刀...

3.鋼龍未爆角時因有護身~用弓射的話箭會反彈...

4.打上位鎧龍並不是只有龜高台射的戰術...

5.毒怪鳥是不怕麻穴的~只能用落穴捕獲...

註:轉貼自巴哈姆特

詳細資訊: http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=05786&snA=53206&read=&tnum=156&locked=F&subbsn=6&Bpage=1

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