星期六, 10月 28, 2006

Mario Kart 數值解釋


1. SPEED (速度) : 最高速度的能力
  此數值越高能到達的最高速度就越快,
  但如果起動速度或是升檔位不夠快的話,
  就算最高速夠快你也不見得達得到那個速度,
  速度高的車輛適合使用在比較多直線行進的賽道上,
  大量轉彎的賽道並不吃香

2. ACCELERATION (加速度) : 起死回生的能力
  這就是升檔位的快慢了,
  此數值越高, 就能越快恢復到你的最高速度,
  如果加速度快的話, 就算你一圈中被對手擊中個三五次,
  也可以輕易的馬上回到賽道上繼續加速,
  如果此數值太低的話, 你就保佑千萬別被人擊中...
  否則你就得從零開始慢慢起步,
  等你重新恢復速度的時候, 別人已經超越你半圈了

3. WEIGHT (重量) : 不被其它車撞開的能力
  車身比較重的車輛可以把輕量級的車撞出賽道或是草皮上,
  甚至撞到山溝下, 或逼對手撞牆,
  讓對手哎哎叫, 延遲對手重新回到賽道內的時間,
  遇到此數值比你高的車輛追撞過來請盡快迴避, 免得遭殃,
  不過越重的車輛加速度通常就越慢, 速度比較不容易攀昇

4. HANDLING (控制力) : 直線轉彎的能力
  此數值越高的車輛, 越容易控制其方向,
  越好控制的車輛, 比較不容易亂打滑出賽道,
  而且轉彎比較好轉彎, 轉彎弧度很小, 
  遇到緊急轉彎或是大彎道也能輕鬆通過,
  轉彎時比較不會頻頻撞到牆,
  使用在許多彎道的賽道上很吃香.
  但是如果玩家懂得善用R鍵的打滑過彎技巧的話,
  其實這個數值比較可以忽略, 此項目越高越適合新手玩家上路

5. DRIFT (甩尾) : 甩尾過彎的能力
  甩尾能力值越高, 越能在甩尾行進時加速,
  如果使用爆出紅色火花的甩尾特技的話, 加速衝刺的持續時間會越長,
  反之則加速時間越短, 此值過低的話, 甚至會造成甩尾時減慢速度,
  此值越高, 甩尾弧度越小, 則越適合高手級的玩家使用甩尾特技超越對手,
  新手上路的玩家或是不懂甩尾爆火衝刺技巧的玩家可能用不著

6. ITEMS (道具) : 運氣的好壞
  此數值越高, 拿到好道具的機率越高,
  只要你的排名稍微落後, 越能保證你能拿到攻擊前方對手的道具,
  如果你的排名第一, 拿到假道具方塊或炸彈的機會越大, 否則你只能拿到香蕉皮,
  如果你的排名在中間, 拿到紅龜殼、蘑菇三連發或墨魚的機會越高,
  如果你的排名最後, 你肯定拿到無敵星星或會飛的藍色超級龜殼,
  反之, 若此數值越低的車輛,
  所有賽道你可能都只能拿到香蕉皮、單顆蘑菇或綠龜殼,
  此值的高低攸關你反敗為勝的能力

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